• Alan Wake



    Alan Wake, mit diesem Namen verbinden PC-Spieler eine unschöne Erinnerung. Der Titel wurde einst für den PC angekündigt, sollte dann Vista-/DX10-exklusiv sein und kam dann doch nur für die Xbox 360. Da platzte so manchem PC-Spieler der Kragen. Doch die Vergangenheit ist abgehakt und nun kommt der Titel doch noch für den PC. Markus Mäki von Remedy hat im Forum bestätigt, dass Alan Wake minimal eine Radeon HD 2900 XT bzw. Radeon HD 3870 oder Geforce 8600 GT brauchen wird, um den Titel in 1.280 x 1.024 / 1.280 x 720 zu spielen (ein 8800 GT schaffe 30 Fps und mehr mit aktivem FXAA und AF). Wer Alan Wake in 1.204 x 768 und niedrigen Einstellungen zocken will, braucht mindestens folgende Grafikkarten:

    • AMD: Radeon 3650 / Radeon 4450 / Radeon 5550 / Radeon 6450
    • Nvidia: 8600GT / 9500GT / GT120 / GT430 / GT520

    Interessant dabei ist, dass man für 1.280 x 720 mindestens eine DirectX-10-Grafikkarte braucht, auch wenn die Engine auf DirectX 9 basiert (mit SM3). DirectX-9-Grafikkarten sind aber einfach nicht schnell genug, denn Mäki stellt klar, dass die Fps sehr stark von der gewählten Auflösung abhängen. Man habe die Bandbreite des ED-RAMs der Xbox 360 "voll" ausgenutzt, die PC-Engine würde sich ähnlich verhalten. Mäki stellt auch klar, dass Alan Wake keinen 30-Fps-Lock haben werde (was bei der Konsolen-Version der Fall ist).

    Alan Wake soll im ersten Quartal 2012 erscheinen. Alan Wake bietet zwar nur einen DX9-Renderer, dafür jedoch MSAA, FXAA, A2C sowie Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO) und erfreulicherweise auch eine Option für die vertikale Synchronisation - Letzteres ist längst keine Selbstverständlichkeit mehr in aktuellen Spielen.

    Genre: Actionspiel
    Release: 02.03.2012

    Quelle-My-Green-Power+PC-Gameshardware

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